2017年02月27日

S11メモリアルガシャとエース狩り

こんばんはこんにちは
グッモーニンの方もいるでしょう。

オカネスキーです。

オフ会たーのしーってなってます。




・メモリアルガシャの話


なんだかんだでかなり引いてしまいました。

3周目
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レイダーは売り払い、ガンキャノン購入資金となりました。

そしてまさかの2回目の10枚メダルも50/50に勝ちました。
恐ろしいです。



4周目
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オフ会で某ガンコン芸人のあの人に引いてもらったんですが、流石におったまげました。
ガンダム+アムロとか素敵すぎる2枚抜きです。


ここまででメダル5枚

5枚って事は5回回さなきゃ、ということで5回分CPをチャージ



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なのにまさかのここで10枚揃いました。


しかし、オカネさんはよく見ていませんでした。
どうせ1枚だから、と気にせず回していたのです。


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結果、恐ろしい引きをしてしまいました。



で、もう一回引いちゃえーといきまして

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メダル枚数フィーバー


17枚になったので、後でチャージしつつ、とりあえず10枚を回すかーと回しました。

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またお前かーい!!!

ガンダムを愛し、ガンダムに愛された男。
そう思いたいです。


で、流石に7枚残しは勿体ないので引き切ろうと思い追加課金


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5回目の50/50こそ負けましたが
またガンダムを引いて終幕です。




シーズン11メモリアルガシャ結果
使用CP68100
獲得SR11
ガンダム4、アムロ2、カイ
バニザク、ギレン、レイダー、ラウ


個人的には過去最高な引きの気がします。
これだけガンダム引いてると、もうガンダム使いこなすことを考えざるを得ません。





・エース狩りの話

シーズン11は最初の局地戦終了後からとにかくエースを狩りまくっています。
同じ戦域になった方は、戦争終了時の戦域結果のエース討伐数1位に私の名前を確認してくださっているかもしれません。
ほぼ毎回1位です。アホみたいにエースばかり狩っています。


今シーズンのエース討伐数は最終決戦出撃0の現段階でこの通りです。

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戦艦撃破数から格下狩りの匂いがしますね。
足場カットしてくる方へ反撃してたらこんなんになりました。


今シーズン中に5000行きたかったんですが、あと4+1回では流石に難しそうです。


ちなみに1回の戦争での最大エース討伐数は
イベントバッジがもらえた時の決戦で(1から全部)
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同盟員に公開してもらって普段より1割マシぐらいになっておりました。


前哨戦最大はたぶんこちら52C8AF71-F4A0-4AB8-BA4E-6A13EDB5B85E.jpg
(決戦にしては少ないので多分前哨戦です。たぶん)

こちらもイベント時で1から全部狩ってたんだと思います。



・どんな風にすればそれだけ狩れるのか

詳細はいずれまとめます
1番重要な要素二つだけ取り急ぎ。


□エース狩りユニットを大量に用意する。
【私の場合】
40エース用に6回出撃できるユニットが3
50エース用に6回出撃できるユニットが3
60-70エース用のユニットが8
40-50エース用の原作再現ユニットが12

これで決戦4時間をぎりぎり凌げます。
別で移動用のユニット枠7を確保しており
残り10ユニットが対人用(ほぼ防衛用)です。

レアバッジ消費してユニット編成枠を最大まで拡張しています。
手持ちユニット枠も240になっています。

エース狩りで稼ぎたい場合は両者をバランスよく追加するといいでしょう。


□戦艦の移動残り時間2秒で戦場ボタンを押すレベルでの時間の節約
戦艦の残り移動時間、部隊の着弾時間、いずれも残りが00:02になったタイミングで戦場ボタンを押します。
そうすることでロード待ちをせずにどんどん部隊を運用できます。
00:03だとまだ到着していない、可能性があります。

ロードまで待ってもたったの7秒とかの差ですが
一回の戦争ではこの積み重ねだけで10分近く差が出ると思われます。

他にも色々やっていることがありますが一番重要なのは
常に7部隊を動かし続けること
です。

そのため他の人からの攻撃に対応出来ないことも多く
空受けしてしまった場合にはごめんなさいメールをすることも多いです。
また、奥地へ向かうのを阻止しようとしてくる3桁前半〜2桁ランカーさんもいらっしゃいます。
そういう方へはエース狩り目的であることを伝えると見逃していただけることが多いです。

・奥地まで行く必要あるの?
自陣奥深くからスタートすると、戦艦を飛ばす方向の管理が非常に面倒です。
最前線の中央に近いところから出て、7方向に飛ばすのが一番簡単です。
その為全域に戦艦をばらまく様な形になります。

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終戦間際に全戦艦を退却させるとセルフバスターしてるような見た目になります。
最近の楽しみの一つです。



2時間張り付きでエース狩り続ける戦争
意外に楽しいので対人に勝てない!という方はエース狩りに注力してみるのはどうでしょうか?



蛇足
エース用原作再現ユニットを1つずつ公開していきます。

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40-50エースを安定して狩るためにはRとHRの攻撃力の確保が必要になります。
基本的には全部隊に攻撃支援周囲T+を持たせています。
数が足りそうな場合は機動支援周囲T+を載せることによって回転効率をあげています。

で、同じ作品モチーフでもいくらでもパターンが考えられますがこのファーストに関しては


☆HRガンキャノンが2機あったので全体的にオリジン仕様
SRフラウが無い+スレッガーさんの為にHRミライさん

と言ったような理由で上記のような構成になっております。



それでは今回はこんな感じで。



〇終わり〇


posted by オカネスキー at 17:42 | Comment(3) | メニュー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2017年02月26日

AS強化スキルをまとめる記事(最終更新2/26 04:35)

こんばんはこんにちは

就寝前の方はおやすみなさい。

オカネスキーです。


今回はタイトル通りです。
Twitterでとある無課金プレイヤーさんからリクエストをいただいたのでまとめてみることにしました。

とりあえず羅列して、上昇率やらその他は随時加筆したいと思います。

※復帰後ブログはつい最近の例外を除き一切読んでいません。
その為激しく既出な気もしますが、気にしない方向でやりたいと思います。
※後日見やすくList表示にするかもしれません

・移植可能なAS強化スキルとその効果量

///////ここからパッシブ///////
・自身のAS発動率を強化
AS発動率強化自身T(Rゾゴック)
効果量(覚醒後SLv7):46.5%⇛57.4%(21.3%上昇)

攻撃AS強化装甲犠牲T(HRドライセン)
効果量(未覚醒Slv3) 30.7%⇛34.2%(11.4%上昇)
※参考 攻撃力上昇値46.17%

AS発動率強化機動力犠牲T(RジェガンD型)
効果量(後日追記)

AS発動率強化装甲犠牲T(Rライジングガンダム)
効果量(後日追記)

機動AS強化装甲犠牲T(HRバウ(グレミー専用))
効果量(後日追記)

攻撃命中強化集中自身T(SRガンダムサバーニャ)
効果量(後日追記)

機動命中強化集中自身T(SRマドロック)
効果量(後日追記)

・周囲の機体のAS発動率を強化
AS発動率支援周囲T(Rギラ・ズール(ギルボア機))
効果量(演算値153覚醒後SLv11) 45.0%⇛51.3%(14%上昇)

機動AS支援周囲T(HRカラミティガンダム)
効果量(後日追記)

///////ここまでパッシブ///////


///////ここからスタートアップ///////
AS強化統率単体T(Rユニオンフラッグ)
効果量(演算値194覚醒後SLv15) AS上昇値35.401% 演算強化値111.6%

AS発動率強化先導単体T(Rガンダムエクシアリペア)
効果量(演算値110覚醒後SLv20) AS上昇値30.377% 機動強化値65.6%

AS発動率強化先導単体U(Rアリオスガンダム)
効果量(演算値163覚醒後SLv10) AS上昇値30.44% 機動強化値73.3%

装甲AS強化地上T(SRシャンブロ非売品)
効果量(後日追記)

AS発動率強化地上T(Rラゴゥ)
効果量(後日追記)

AS発動率強化刹那自身T(Rガンタンク)
効果量(後日追記)

AS発動率強化宇宙T+(Rザクレロ)
効果量(後日追記)

バリア付与大気圏T(HRザムザザー)※地上、砂漠、雪原、水中での戦闘時のみ
効果量(演算値157覚醒後SLv15) AS上昇値31.066%

演算力強化地上T(Rティエレン高機動型)※地上での戦闘時のみ
効果量(後日追記)

機動力強化進撃T(Rコアファイター) ※攻撃時のみ
効果量(後日追記)

///////ここまでスタートアップ///////

///////ここからアクティブ///////
HP回復技巧単体T(R0ガンダム(実戦配備型))
効果量(後日追記)

攻撃機動強化集中周囲T(SRガンダムF91/SRザクII(ククルス・ドアン機))
効果量(後日追記)

攻撃演算強化集中周囲T(SRガンダムEz8)
効果量(後日追記)

装甲演算強化集中周囲T(SRガンキャノン)
効果量(後日追記)
///////ここまでアクティブ///////



///////ここから合成習得不可///////
スタートアップ
機動AS強化刹那全体T(SRガンダムエクシア(トランザム))
AS発動率強化刹那全体T(HRダブルオーライザー)
演算AS強化隠密T(SRブリッツガンダム)
攻撃演算強化集中自身T(SRガンダム試作3号機ステイメン)
演算機動強化集中感応T(SRリボーンズガンダム)
攻撃機動強化集中自身T(0ガンダム(実戦配備型))

-覚醒後のみ-
装甲機動強化速攻自身T+(SRデルタプラス)
効果量(演算値303SLv20) AS上昇値24.921% 装甲上昇値87.6% 機動上昇値87.7%

演算機動強化速攻自身T+(SRクロスボーン・ガンダムX1フルクロス)
効果量(後日追記)

アクティブ
全方位攻撃集中T(SRΞガンダム)
全方位攻撃技巧T(HRブラウ・ブロ)
posted by オカネスキー at 04:36 | Comment(1) | ガンコン日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
2017年02月23日

メモリアルガシャと誕生日とガンコン王

こんにちはこんばんは。
おはようございますの方はおはようございます。

オカネスキーです。



タイトルとは順番が一致しませんがお許しを。



・ガンコン王の話
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私は上記のように投票しておりました。
総投票数3351
今シーズンはほぼエース狩りのみで500位に入るくらいにエース狩りにハマっておりまして
イベント期間中も頑張ったらそれなりに稼げました。


現在所属中の「くまのがっこう」のプチオフ会が同日同時刻に開催されまして、皆でホルモンを続きながら観戦しておりました。


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カンパーイ

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ホルモン盛り合わせ

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ハラミ

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iPadで観戦中




無音声でしたがそれでも見入ってしまいました。
会場の興奮はかなりのものだったかと思います。

てらかずさん優勝おめでとうございます!
他の本戦出場者の方々も白熱の対戦ありがとうございました!



・メモリアルガシャの話

オフ会の前に数回回しました。

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前回のノリが自分で読み返してそら寒くなったので今回はご報告のみ。
普通にラウ引いてますね。最近ではこのラウがパズさんにしか見えません。

メダル7枚になったので、3回分のCPをチャージし前述のオフ会へ
他の参加者3人に1回ずつ回してもらいました。

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なんということでしょう。またもやSRです。
ありがてぇ、ありがてぇ。

ちなみにこの前に私のカイを引いてくださった方の端末でほか3人で回して引いて
他の2人がR4HR1のメダル1枚
私がR5のメダル3枚でしたごめんなさい。


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で、そのままの勢いにメダルガシャ回したら

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なんと50/50に勝利した上に個人的に一番欲しかったサポートが出てきました。僥倖。

残念ながら覚醒値0だったので、なけなしのレアバッジを使って緑サポ覚醒カプセルを交換しました。


・嬉しいけど嬉しくない話
バディガンダム上方修正!!!

嬉しい!けど嬉しくない!


万が一バディフリ引けたら売ってバディガン覚醒させたかったんです。
18即落になってたらしいですからね。安すぎワロタ。

修正内容が大したことなければ、値段も落ち着くでしょうが、今動くのは少し怖いような。

どちらにせよDPのアテがないので来シーズン以降の夢です。叶えたい。


・誕生日の話

皆さん覚えていますか?
シーズンいくつかで導入された「月額課金額上限設定」
導入後初めての課金の時に生年月日を聞かれます。

聞かれたはずです。私うろ覚えでした。



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日にちまで入れたっけ。。。。?
ってなりました。


さらに言うと、こんなんあるなんて知らなかったので普通に飛ばしちゃいました。
(画像はTwitterのガンコンプレイヤーさんからお借りしました)

日付変わってすぐに出てきますので、誕生日が近い方はぜひ誕生日前にログインして音量設定等すませておいて、当日は飛ばしてしまわないようにお気をつけください。



・本日更新のガシャの話

ギレンのサポ範囲的にライデンゲルググはバディバニザクの相方的な
ブリッツはプロヴィデンスの後衛用的な
そんな風に考えていたんですが全然関係ありませんでした。


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かっこいいですねぇ。
私の所へ帰還して欲しいものです。


初心者の方が引くべきかどうかでいうと初回のみでいいかな、という印象。
回すならメモリアルでよろしいかと。


・イベントバッジの話

入手経路が少ないのに交換対象が豪華すぎやしませんか?

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くらっちゃんザクは配布期間に引退してたのでもらえておらず、めちゃくちゃ欲しい。
けど500スタートは厳しい。


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カルタ機は宇宙でれるBD1欲しい。覚醒させたい。
というか1機目が配布じゃないことに驚き。悲しい。


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残りも全部欲しいです。
この前みたいに曜日や戦争で貰えるなら死ぬ気で集めてたでしょう。


初心者の方が交換すべきは素直にカルタ機+覚醒カードでいいかと思います。
覚醒カードも割引ですしね。





ということで本日はここまで。
エース狩りについて書こうと思ってたんですが
中継基地でまた話が変わりそうなので悩み中です。




現状のまとめだけ書こうかな、書かないかな。



〇終わり〇
posted by オカネスキー at 00:12 | Comment(0) | メニュー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする